MODULO 4 DISEÑO DE PROYECTOS EDUCATIVOS

JULIO 9 2016
MODULO 4
Sesion  1

DISEÑO DE PROYECTOS EDUCATIVOS.
Tutora: Alba piedad penilla.



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taller
1 ¿.Estas satisfecho con su manea de enseñar?


APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS.






























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JULIO -16-2016
Sesion 2

APRENDIZAJE BASADO EN PROYECTOS


 Es un método docente basado en el estudiante como protagonista de su propio aprendizaje.
En este método, el aprendizaje de conocimientos tiene la misma importancia que la adquisición de habilidades y actitudes. Es importante comprender que es una metodología y no una estrategia instruccional, este es considerado además, una estrategia de aprendizaje, en la cual al estudiante se le asigna un proyecto que debe desarrollar.

ACTIVIDAD 1
Linea de tiempo 






Herramientas para realizar lineas de tiempo:
TIMEGLIDER


DIPITY









ACTIVIDAD 2
VIDEO SOBRE APRENDIZAJE BASADO EN PROYETOS.
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SESION 3
SITUACION DE APRENDIZAJE


Los métodos de enseñanza tradicionales se basan en la transmisión-adquisición de conocimiento, la metodología ABP pretende que el alumno aprenda a desenvolverse como un profesional capaz de identificar y resolver problemas, de comprender el impacto de su propia actuación profesional y las responsabilidades éticas que implica, de interpretar datos y diseñar estrategias; y en relación con todo ello, ha de ser capaz de movilizar, de poner en juego, el conocimiento teórico que está adquiriendo en su formación. 




Actividad 1
Elaboracion de un informe por medio de SYMBALOO, en EASELLY  una infografia

Symbaloo:  es una nueva forma visual de organizar tus actividades online. Puedes crear bloques y añadir en estos  tus webs favoritas. Así, creas un entorno que puede funcionar como tu propia página de inicio. Este  escritorio virtual es una labor que a todos los docentes nos interesa porque nos facilita mucho el acceso a la información.
Resaltar la versión SymbalooEDU  que permite organizar el acceso a internet de su escuela y proporcionar una mejor estructura y visión para su clase o para todo el colegio.


EASELLY:
es una aplicación en línea que muy fácilmente permite crear una infografía.
Easelly es un servicio que permite crear infografías directamente en línea y compartirlas o mantenerlas para uso privado. Haciendo honor a su nombre es extremadamente sencillo realizar una infografía con gran atractivo.
Para crear los diseños no es necesario ningún conocimiento previo y puede ser empleado por el profesorado para mostrar de manera muy accesible contenidos complejos de diferentes materias.
Otro posible uso es para que el alumnado pueda mostrar su comprensión de determinados aspectos de una materia con un procedimiento más atractivo que los resúmenes o esquemas tradicionales.





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ACTIVIDAD 2
Vincular el abp en la institucion educativa teniendo el PEI
esta aplicacion se hace por medio de STUPEFLIX
Stupeflix:  es una herramienta online, que no requiere instalación en el ordenador. Permite crear vídeos a través de fotos, imágenes, audios y textos.
Se puede enriquecer con animaciones y diversidad de transiciones. Para inicar la creación de tu video, debes registrarte a través de la página y poner a prueba toda tu creatividad.
Stupeflix cuenta con una serie de características que le permiten al usuario acceder y utilizar la herramienta de forma fácil, puesto que su interfaz es amigable y sencilla.





JULIO 30 2016

SESION 4
DISEÑO DE PROYECTO EDUCATIVO CON ABP

LA RESPUESTA AL DESAFIO Y ELABORACION DEL PRODUCTO FINAL
El ABP, hace que los que nos iniciamos en ello, tengamos muchas dudas sobre qué es exactamente y en qué se diferencia de otras metodologías activas u otros términos como “aprender haciendo”, “aprendizaje basado en problemas”, “aprendizaje basado en retos”


MODELO CAVAS 
Con este modelo podemos realizar nuestro proyecto final del diseño de proyectos desarrollandolo por medio de la aplicacio GNIALITE 
Esta aplicacion nos sirve cuando tenemos una idea y es muy dificil plasmas en un papel y desarrollarla, pero con este modelo,se nos facilita porque descargamos en una plantilla el proyecto a ejecutar.







REFLEXION DEL MODULO
Este modulo nos ofrece una enseñanza que contibuye al desarrollo de habilidades y competencias que
nos satisface con una enseñanza mas tradicional, nos promueve  un aprendizaje critico y activo nos ofrece una capacidad de analisis sobre la realidad educativa, para facilitar y ejecutar proyetos de mejoramiento como respuesta adecuada y oportuna, como respuesta a las necesidades educativas del contexto.


RUBRICA





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